Демократия гопников, или про «запрет» видеоигр в России » E-News.su | Cамые свежие и актуальные новости Новороссии, России, Украины, Мира, политика, аналитика
ЧАТ

Демократия гопников, или про «запрет» видеоигр в России

Демократия гопников, или про «запрет» видеоигр в России

Классический акт демократии — это группа гопников, голосующая в тёмном парке за справедливое распределение шапки и куртки прохожего. Сам прохожий тоже имеет право принять участие в голосовании, однако если Кирпич, Карась и Сиплый голосуют за передачу шапки Кирпичу, то одинокий голос прохожего, даже честно и со всем уважением учтённый, мало что может тут изменить.

Демократия гопников или, если угодно, диктатура большинства, работает плохо, так она не учитывает разную степень вовлечения голосующих в проблему. Гопникам не так важно, кому достанется шапка прохожего. Прохожему, напротив, это критично важно, и потому сразу после демократической процедуры он идёт в полицию, где пишет заявление об ограблении.

Приведу ещё один классический пример. Допустим, в американской школьной столовой у 97% школьников нет определённых вкусовых предпочтений, а 3% школьников отвергают свинину, так как это некошерный продукт. Демократия большинства говорит, что мнение 3% школьников следует проигнорировать. На практике, однако, эти 97% школьников могут есть курицу или говядину, им без разницы, тогда как 3% школьников будут возмущаться, скандалить и ходить к директору, если увидят на тарелках свинину. Потому-то, как показывает опыт, в США именно эти активные 3% в итоге навязывают свою волю равнодушному меньшинству.

Как видите, и так плохо, и так плохо, причём я даже затрудняюсь сказать, какой из крайних сценариев хуже. Поэтому нормальный демократический процесс подразумевает нечто среднее: общество поступает по воле большинства, однако обоснованные нужды меньшинства при этом учитываются. К примеру, компромисс может быть таким: в школьной столовой продолжают продавать свинину, однако школьники, которым свинина не по нраву, имеют право приносить кошерную еду с собой и сдавать её утром в специально оборудованный для них холодильник.

Попытка очередной раз ограничить видеоигры в России движется у нас сейчас по естественному демократическому процессу. В Госдуме начали громкое обсуждение видеоигр на высоком уровне, то есть не на уровне эпатажных фриков, а на уровне серьёзных политиков, законопроекты которых надёжно превращаются в законы. Для затравки провели опрос в Телеграме. Натолкнулись на два обескураживающих фактора: выяснилось, что игры важны для огромной части нашего общества, и выяснилось, что эта часть общества крайне недовольна даже намёками на попытки лишить её одной из главных радостей в жизни.

Казалось бы, тут законодателям самое время сбавить обороты… но этого не даёт сделать поколенческий разрыв. Законодатели хорошо понимают, что нельзя запрещать людям курить или держать дома собак, так как они выросли в обществе, где курили и держали собак в квартирах. Однако о видеоиграх законодатели старше примерно 45-50 лет имеют довольно смутное представление. Для них это что-то глупое и маловажное, из разряда спиннеров или шлёпанья ногой по луже.

Цитирую забавное (ссылка):

1. …71% проголосовавших выступает за ограждение детей от сюжетов, содержащих насилие и агрессию, «а также навязывания чуждых нам ценностей»…

2. …Он заверил, что к обсуждению законопроекта привлекут родительское сообщество, учителей, экспертов, представителей отрасли, психологов и всех заинтересованных…

Забавно тут вот что. Во-первых, сюжеты, содержащие насилие и агрессию — это 98% классических сюжетов, включая сюжеты воспитательные. Если мы откроем программу по школьной литературе, то мы увидим, что там чуть ли не с первого класса агрессор на агрессоре сидит и агрессора мутузит. «Робинзон Крузо», «Приключения Тома Сойера», «Руслан и Людмила»…

Даже в Лунтике, даже в Смешариках, даже в Маше и Медведе, не к ночи будь помянуты, полно насилия. Насилие — важная часть реального мира, важная часть русской культуры и важная часть воспитания. Напомню, что Онегин, Раскольников и Герасим — убийцы.

Поэтому бороться против вообще любого насилия в видеоиграх — идея очень странная. Это что-то на уровне борьбы с «домогательствами» на Западе, когда домогательством называют реплику «отлично выглядите сегодня». Полагаю, депутаты имеют в виду борьбу с чрезмерным насилием, как в Доке 2, где можно наматывать кишки по 10 минут. В противном случае им пришлось бы запрещать «Танки» и «Смуту», а это в их планы явно не входит.

Теперь посмотрите на список тех, кого обещают привлечь к обсуждению законопроекта: «родительское сообщество, учителей, экспертов, представителей отрасли, психологов и всех заинтересованных».

Вернувшись к примеру с гопниками в парке, это обещание можно перефразировать так: «к обсуждению справедливого перераспределения куртки и шапки прохожего привлекут Кирпича, Карася, Хромосому, Лысого, Сиплого, Кастета и всех заинтересованных». Да, формально прохожий попадает под категорию «всех заинтересованных», очень даже. Но, может быть, всё же стоило привлечь для обсуждения в первую очередь именно его? Примерно так:

…к обсуждению законопроекта привлекут игроков в видеоигры, родительское сообщество, учителей, экспертов, представителей отрасли, психологов и всех заинтересованных…

Почему про игроков даже не вспомнили, как будто мы какая-то шутка для депутатов, понятно. Ещё раз: это поколенческий разрыв. Старшее поколение законодателей с компьютером «на вы», поэтому для них компьютерные игры — это мельтешащие нарисованные человечки, на которых внуки тратят время, вместо того чтобы почитать книжку или пойти повисеть на турнике. Про взрослых игроков депутаты даже не вспомнили, потому что у взрослых (по мнению депутатов) другие игры — выпить пива, сходить в баню, сыграть в нарды или домино. Посмотреть по телевизору «Бригаду» или «Битву экстрасенсов»…

Неудивительно, что русские игроки пришли в ярость от такого бесцеремонного вмешательства в их жизнь. Цитирую, например (ссылка):

…Дождался момента, когда у меня государство вызвало другие эмоции. Последнее время его хотелось только хвалить, потому как серьезных претензий у меня не было. Медленно, но государственная машина поворачивалась в нужном направлении и это немало, на самом деле. Однако наше доблестное государство таки нашло причины, чтобы вызвать во мне негодование и желание дать по темечку. Тема? Компьютерные игры, которые еще утром хотел расписать и ЕГЭ многострадальное.

Вот, серьезно? В стране других проблем больше нет, что государство в лице Государственной Думы провело опрос среди пенсионеров-владельцев аккаунтов в телеграмм, включая ботов, и решило скорректировать свою политику в отношении компьютерных игр? Занавес, держите меня семеро. С самого детства играл в игрушки и вырос. Странно, что человеком вырос, если следовать логике депутатов.

Ибо играл я в CS.1.6, DOOM, Wolfenstein, Quake. А что я делал в GTA? Тогда еще Vice City. Вы вообще знали, что я в те года, когда Vice City был популярен, любил бегать в открытом мире с огнеметом и сжигать NPC? Или засесть в здании и воевать с полицией, убивая стражей порядка сотнями, взрывая вертолеты и грабя караваны? Это я школьником был. В 2003 году вышла игра, мне тогда 10 лет было. Играть я начал может, чуточку позже, поскольку компьютер мне купили как раз где-то в 2003 году, ну пусть 11 лет было или 12…

Несложно подсчитать, что автору реплики сейчас примерно 34 года. А старшим депутатам, которые принимают реальные решения, как правило, 50-70 лет…

Конечно, депутаты обращаются за консультациями к экспертам. Депутаты слабо разбираются в современных технологиях, но они отнюдь не дураки, как думают потребители мусорного контента из вражеских соцсетей. Однако тут вылезает новая проблема: в роли экспертов выступают придворные игроделы, которые близко общаются с властью, а это слишком уж увлечённые люди. Им кажутся абсолютно нормальными идеи типа таких: «а давайте запретим все иностранные игры, чтобы игроки массово перешли в наш замечательный ура-патриотический проект». Понятно, что носители таких идей видят жизнь несколько не в фокусе, а экспертные отчёты они выдают депутатам ещё более оторванные от реальности: «дескать да, запрещайте всё подряд, народ вам только рукоплескать будет».

Осторожно предположу, что дальше всё у нас пойдёт по стандартной демократической процедуре. Депутаты осознают, что засунули кочергу в осиное гнездо, и что возмущённый гул исходит на этот раз не от кучки вечно недовольных иноагентов, а от огромного слоя нормальных, зачастую даже патриотично настроенных россиян. И так как реальной необходимости делать электорату больно в разбираемом случае нет, депутаты аккуратно включат задний ход: скорректируют свои планы таким образом, чтобы отдавить игрокам самый минимум мозолей.

Что же касается идеи ограничить и отрегулировать видеоигры, то я… её поддерживаю: по тем же причинам, по которым я поддерживаю, например, ограничения на уличное насилие. Вопрос только в том, к соблюдению каких конкретно правил следует принудить игровую индустрию. Подозреваю, что тут моё мнение с мнением значительной части русского игропрома разойдётся принципиально.

Олег Макаренко

Новостной сайт E-News.su | E-News.pro. Используя материалы, размещайте обратную ссылку.

Оказать финансовую помощь сайту E-News.su | E-News.pro


          

Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter (не выделяйте 1 знак)

Не забудь поделиться ссылкой

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
  1. +2
    Анти ФА
    Читатель | 5 288 коммент | 0 публикаций | 15 января 2025 19:21
    Если есть желание угробить и так полуживой игровой бизнес, то конечно игры надо запрещать или чего-то там ограничивать. Люди и так не то, чтобы охотно покупающие игры в магазинах (тем более отечественных) просто перейдут на пиратский контент (с которым к счастью проблем никаких нет).
    Показать
  2. -1
    Виталий Бонивур
    Читатель | 8 231 коммент | 9 публикаций | 15 января 2025 21:28
    Лучше бы вырубили инет нахрен. Может тогда прекратится деградация следующих поколений и люди научатся общаться в реале.
    Хнык зависимого игромана, так и оставшегося в "нежном" возрасте.
    Да, жизнь это насилие, но так же и ответственность за то, что твориш ты.
    И что, за "базар" должен отвечать, есть непреложная диалектика реальной жизни Игры же, особенно в стиле дримлайф, моделируя живую жизнь в вольной интерпретации нигелизма, продуцирует в умах похренизм, жестокость, эгоцентризм и ещё кучу разнообразных измов. Снимает тормоза с поведенческих моделей в социуме и девальвирует ценность самой жизни. Как своей, так и чужой, трансформируя сложившийся психотип в реал.-ведь там всегда можно сохраниться и начать всё заново. Что-то на подобие "дня сурка".
    Да, грубо говоря, Герасим-убийца, но кроме самих актов насилия, читатель постигает и величину личных переживаний героя, его внутреннюю борьбу и воспитательную часть произведения. Чего не скажешь о виртуале.
    Не потому ли, всё чаще мы становимся свидетелями поведения подростков, находящихся за гранью понимания?
    Мыслимо ли представить, чтобы за выключенный комп, когда отпрыск играл в игрушку, чтобы из-за этого выброситься в окно и умереть?
    Или за лишение доступа в соцсети, зарезать родную мать? А все эти "киты" и буллинг?
    Беда в том, что видеоигры, особенно мультиплеерные, это таже зависимость, сродни игровой зависимости в карты, рулетку, когда люди реально проигрывали всё. Но там база зависимости основывалась на меркантильной, денежной основе, на желанном материальном богатстве. Здесь же всё намного сложнее и трагичней. В основе видеоигромании лежит неспособность нынешних поколений самоутвердиться в реальной жизни, низкой собственной самооценки и просто страха или лени в реале.
    Противоречие между "хочу-могу-имею", приводит психически неустойчивых к нервным срывам и в зависании в виртуале в попытке хотя бы там исправить его и получить всё, чего они "незаслуженно" лишены в реале.
    Короче, проблема настолько серьёзна, насколько и огромна. "Матрица" в ачальной стадии эволюции. Уже сейчас виртуал можно использовать и используют для управления массами, а многие ищут там спасение от страхов реального мира.
    Мы уже идём семимильными шагами к апокалиптическому концу "Скайнета", "Матрицы", "GTA Online" и "Терминатора"(
    Живые точно позавидуют мёртвым h7
    Сделан в Советском Союзе
    Показать
    1. 0
      Анти ФА
      Читатель | 5 288 коммент | 0 публикаций | 15 января 2025 21:54
      Лучше бы вырубили инет нахрен.

      не совсем понимаю, зачем ждать когда вам кто-то что вырубит? Если считаете, что интернет вреден, может не дожидаться пока вырубят, а перестать самому заходить?
      Показать
      1. -1
        Виталий Бонивур
        Читатель | 8 231 коммент | 9 публикаций | 15 января 2025 22:05
        Вопрос риторический как,
        зачем развалили СССР...
        Я уже ниже отписался, что как по мне, это начальная стадия эволюции"Матрицы", хоть виртуальный сон не в ванной с кабелями в башке, а сидящих за компом, завороженные мерцанием мониторов)
        Отменить нельзя, ибо проблема уже глобальна, да и не совсем точно выразился. Не интернет отключить, а ограничить доступ, возрастной ценз установить. Как это сделать, не моего ума, типа по оригинальному допуску по отпечатку пальца или есчё чего) Вопрос в другом -какие возникнут напряги в семьях и захотят ли взрослые тратить на это время и силы.
        Пока катимся туда, куда катимся и уже учёные бьют тревогу, констатируя всё большее оглупление населения.
        Так что, выживут не только все)
        Сделан в Советском Союзе
        Показать
  3. 0
    Виталий Бонивур
    Читатель | 8 231 коммент | 9 публикаций | 15 января 2025 22:31
    Саратовский подросток собирался убить Героя России молотком: его могли завербовать в Интернете.

    Сейчас 16-летний подросток задержан, молоток у него изъяли. Жертвой должен был стать Герой России и депутат местной облдумы Александр Янклович. Но спецслужбы сработали на опережение. Предварительно, подростка вели кураторы СБУ.

    Это тоже в этой же "авоське"
    Сделан в Советском Союзе
    Показать
    1. +1
      Анти ФА
      Читатель | 5 288 коммент | 0 публикаций | 15 января 2025 22:43
      Несколько сот тысяч воевало на стороне РОА и их вроде бы не по интернету завербовали :)
      Вообще этой дискуссии много лет, наверное истоки со времен обсуждения на каком языке должна быть библия и можно ли её вообще печатать :)
      Показать
  4. 0
    oleg52085
    Читатель | 2 835 коммент | 0 публикаций | 16 января 2025 07:25
    Запретить - проще всего. А, для начала, регулировать не пробовали? Посмотреть, что там, к чему? Модерировать? Я, тоже из 50-70, но, что такое doom-ать, знаю отлично, как и то, какая версия пойдёт на 286 с 3.11 виндой, а, какой, 95-е и, минимум, 386- проц подавай, и SWGA впридачу... Бороться надо с манией к играм... и сделать так, чтоб кровавое месилово в коридорах DOOM-оподобного хлама перестало привлекать... а то ведь... запретный плод всегда сладок!
    Показать
  5. +1
    Ink15
    Читатель | 6 229 коммент | 0 публикаций | 16 января 2025 08:04
    можно вспомнить например нацистскую Германию с печами концлагерей---- безо всяких игр
    бандеровцев и Волынь----безо всяких игр
    применение отравляющих газов в 1МВ-----безо всяких игр
    гражданские войны----безо всяких игр
    Хиросима Нагасаки----безо всяких игр
    и вниз в глубину веков
    многократное увеличение убийств с изобретением огнестрела----безо всяких игр
    веселенькие жертвоприношения инков и ацтеков ---безо всяких игр
    инквизиция с костерчиками ---безо всяких игр
    и пр.пр.пр.пр
    идет очередной этап развития цивилизации со офигеть каким стремительным технологическим скачком


    и ГД в данном случае выглядит как так же как ООН, которую вертит на Х гегемон с триллионным военным бюджетом/почти/
    Показать
Информация
Комментировать статьи на сайте возможно только в течении 30 дней со дня публикации.