Канадские военные будут обучаться борьбе с ИГ с помощью настольных игр
Армия Канады вводит эксперимент по планированию кампаний против террористической группировки "Исламское государство" (запрещена в России — ред.) при помощи настольных игр, сообщает CBC News.
Набор матричной игры "Кризис ИГ" ("ISIS Crisis"), разработанной по заказу правительства, состоит из карт Ирака и Сирии, игральных костей, маркеров и карточек с условиями и задачами. Игра предназначена для не обладающих познаниями в военном планировании офицеров, она должна развить нестандартное мышление, позволяющее решить конкретную задачу самым неожиданным образом.
В частности, на одной из презентаций участникам предложили попробовать свои силы, играя на карте Ирака как за ИГ, так и за остальные противоборствующие стороны конфликта, включая курдов, а также за отдельную группу правозащитных организаций, СМИ и Международный уголовный суд.
Разработчики уверяют, что подобные игры способны "переломить тенденцию использования опыта прошлой войны", а одним из ключевых преимуществ — дешевизну и скорость обучения. Игровая сессия, в которой могут принимать участие до шести человек, длится от трех до четырех часов.
Если игра покажет положительный эффект в фокус-группе, решение о вводе "Кризиса ИГ" в войска будет приниматься осенью.
Источник
Набор матричной игры "Кризис ИГ" ("ISIS Crisis"), разработанной по заказу правительства, состоит из карт Ирака и Сирии, игральных костей, маркеров и карточек с условиями и задачами. Игра предназначена для не обладающих познаниями в военном планировании офицеров, она должна развить нестандартное мышление, позволяющее решить конкретную задачу самым неожиданным образом.
В частности, на одной из презентаций участникам предложили попробовать свои силы, играя на карте Ирака как за ИГ, так и за остальные противоборствующие стороны конфликта, включая курдов, а также за отдельную группу правозащитных организаций, СМИ и Международный уголовный суд.
Разработчики уверяют, что подобные игры способны "переломить тенденцию использования опыта прошлой войны", а одним из ключевых преимуществ — дешевизну и скорость обучения. Игровая сессия, в которой могут принимать участие до шести человек, длится от трех до четырех часов.
Если игра покажет положительный эффект в фокус-группе, решение о вводе "Кризиса ИГ" в войска будет приниматься осенью.
Источник
Новостной сайт E-News.su | E-News.pro. Используя материалы, размещайте обратную ссылку.
Оказать финансовую помощь сайту E-News.su | E-News.pro
Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter (не выделяйте 1 знак)





