Во многих онлайн-проектах структура игрового сообщества определяет степень привязанности к игре каждого ее члена. История знает немало случаев, когда люди приходили в конкретную игру просто в попытках найти что-то интересное, и получали от проекта гораздо больше, чем ожидали (некоторые даже находят себе там спутников или спутниц жизни).
Но все же игровая аудитория определяет далеко не все… многое зависит и от самой игры. И для людей, которые в целом не испытывают недостатка в общении в реальном мире, игровые моменты являются куда более важным критерием оценки проекта. Кто-то остается, кто-то уходит. Кто-то находит толковую (по крайней мере, для себя) игру с первой попытки, кто-то тратит на это довольно существенное время – по полгода и больше. Можно ли найти способ развлечься как-то побыстрее, минуя этап проб и ошибок?
Универсального рецепта нет, но с помощью сайта http://topinator.ru/online_games/mmorpg/ можно, по крайней мере, отсечь те варианты, которые точно не подойдут. И выбрать те, которые покажутся более симпатичными (как минимум, достойными того, чтобы попробовать). На сайте для этого создана максимально удобная структура – есть оценки, которые, кстати, носят непредвзятый характер, поскольку в основном в их формировании принимали участие сами игроки, а не критики. Есть и обзоры от критиков, но точно также непредвзятые и, что самое главное, выполненные действительно профессионально – они делаются не на основе публикаций в рекламных буклетах от производителей игры, а на основе личных впечатлений от проекта. Но, конечно, без учета конкретных личных интересов – профессиональные критики потому и называются профессионалами, что оценивают любой проект всесторонне, а не только с точки зрения личного позитивного или негативного впечатления от участия в игре.
Сайт имеет обзорный характер – это не просто рейтинг MMORPG (рейтинговые списки можно найти на массе других сопровождающих мир онлайн-игр ресурсов), это портал с подробными описаниями всех проектов, ныне функционирующих в виртуальном пространстве. Даже тех, которые в силу каких-то причин не пользуются популярностью у пользователей (как показывает практика, виной тому обычно является просто недостаток информации, предоставляемой игровому сообществу – никто не захочет тратить время на развитие в игре, о которой изначально невозможно составить хотя бы общего впечатления). Так что найти что-то по душе может любой человек, даже если его предпочтения несколько расходятся с традиционными вкусами общества.
